Auteur·rice
Alexandra Ferland-Beauchemin
Designer d’expérience (XD), docteure en communication à l’UQAM et consultante en design de jeu. Elle est passionnée par les expériences immersives et les mécaniques qui favorisent la réflexion et la transformation des usagers. Depuis 2023, elle collabore avec le Laboratoire ludique sur plusieurs projets, dont Triplex, un jeu explorant la confiance linguistique en français. Son approche repose sur une combinaison unique de recherche et de design, lui permettant de concevoir des outils engageants et pertinents pour les milieux éducatifs et culturels.
Concevoir un jeu comme objet documentaire et outil de médiation culturelle en bibliothèque universitaire : retour réflexif sur le cas de TRIPLEX
Cet article présente un retour réflexif sur le développement du jeu TRIPLEX, conçu au Laboratoire ludique du Service des bibliothèques de l’Université du Québec à Montréal (UQAM). À partir d’une méthodologie de design collaboratif, l’équipe a développé un jeu destiné à renforcer la confiance linguistique des personnes en apprentissage du français, tout en l’intégrant comme objet […]