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Expériences ludiques
Demi-journée d’étude Mondes Imaginés
Le jeu est un matériau riche, mais souvent négligé, pour éclairer l’histoire des mentalités. Nous le mettons ici à contribution pour aborder un moment charnière dans le développement des imaginaires au Québec. Il s’agira de revisiter ce que Fernand Dumont et ses collaborateurs ont nommé au tournant des années 1970 la «crise du merveilleux». Le […]
